Llevo un par de semanas realizando entrevistas en la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia con el motivo de los proyectos de final de carrera de sus alumnos. Dentro de muy poco estarán los resultados. Como voy muy liado de tiempo os dejo una imagen de archivo que he encontrado en internet del gran Gustavo Aranda, uno de los pilares de la escuela y un crack del mundo del desarrollo.
8.7.15
Llevo un par de semanas realizando entrevistas en la Escuela Superior de Arte y Tecnología de Valencia con el motivo de los proyectos de final de carrera de sus alumnos. Dentro de muy poco estarán los resultados. Como voy muy liado de tiempo os dejo una imagen de archivo que he encontrado en internet del gran Gustavo Aranda, uno de los pilares de la escuela y un crack del mundo del desarrollo.
El proyecto personal más grande y más "ambicioso" en el que he trabajado. Un documental dividido en dos partes sobre el desarrollo de videojuegos en nuestro país, un proyecto de crowdfuning que posiblemente sirvo para engresar toda la maquinaria que ahora esta funcionando. Tras 60 horas de grabación, los dos volúmenes de dos horas y media han sido todo un quebradero de cabeza en edición y postproducción. Posiblemente, es el trabajo dónde más errores he cometido y que sin duda me ha servido para poder realizar proyectos mucho más sólidos y profesionales en el futuro, como los diarios de desarrollo para A Crowd of Monsters, Sonotrigger o los trailers para "Rise and Shine".
Mi labor en ambos volúmenes fue la de dirección junto con JuanMi Perez, si bien la edición del segundo capítulo fue por completo mía, la edición de la primera parte del documental fue un 75% de JuanMi y un 25% mía, por motivos personales médicos no pude realizar más durante esa temporada.
Trailer del primer volumen (su enlace por si queréis comprarlo).
Trailer del segundo volumen (su enlace por si queréis comprarlo).
Tras el trabajo con nuestro amigo Damián Sanchez de Sonotrigger, los desarrolladores del juego "Blues and Bullets" me pidieron más capítulos tipo Making Of sobre su particular historia de Eliot Ness y Al Capone. Todo el material fue grabado en sus estudios de Barcelona, salvo algunos extractos que grabaron ellos de forma independiente en Londres durante la localización de voces.
Primer capítulo:
Finalizado 100% a la espera de su publicación por parte del estudio :)
Posted by Codef in A Crowd of Monsters, Blues and Bullets, dev diary, Making Of
7.7.15
Damian Sanchez es uno de los grandes componentes de música de videojuegos de nuestro país y quería contar conmigo para realizar un viaje sobre la construcción del main theme del último juego dónde participa llamada "Blues and Bullets". Nos trasladamos hasta Barcelona a los estudios Feelback Studio, dónde Cesar J. de Cisneros grabo las voces y también se grabaron todas las cuerdas con la compañía Supreme Tracks situada en EEUU. El resultado sin duda, salta a la vista.
El resultado:
"Rise and Shine" es el nuevo juego de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team con fecha de salida durante el primer cuarto de 2016. Sus desarrolladores contactaron conmigo para realizar un trailer de un minuto de duración para mostrarlo en la feria del videojuego E3 de 2015. El video también apareció durante la conferencia de Microsoft.
El resultado tras un par de semanas de trabajo lo podéis ver aquí.
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